今月は、動物キャラクター向けの便利な新モジュールを追加しました!
四足動物用のIKモジュールです。足が不自然に伸びきってしまうのを防ぐ制限を設定できるので、より自然な動きを表現できます。

動物の首用スプラインIKモジュールです。長い首を持つキャラクターに特に効果的で、2本以上の首骨を持つ人型キャラクターにも対応しています。
さらに、サポート役として使える virtual_generic_fk モジュールも追加しました。
これは骨そのものを動かすのではなく、他のリグモジュールのコントローラを補助するためのモジュールです。たとえば「腰のコントローラをもう少し増やしたい」といった時に、簡単に追加できるようになります。
そのほか、いくつかの細かな不具合修正や改善も行いました。